Uno de los aspectos sociales más frecuentados de la realidad virtual es obtener avatares actualizados con un seguimiento de movimiento más convincente: Road to VR

Uno de los aspectos sociales más frecuentados de la realidad virtual es obtener avatares actualizados con un seguimiento de movimiento más convincente: Road to VR



Entre las plataformas sociales de realidad virtual VRCchat es conocido por ser notablemente flexible, lo que permite a sus usuarios importar avatares personalizados creados con herramientas estándar de desarrollo de juegos. Ahora, la compañía está lanzando una actualización que hace que los movimientos de los avatares sean aún más realistas.

VRChat anunció que traerá un sistema de cinemática inversa (IK) «completamente revisado» a la plataforma, que se utilizará para estimar las posiciones del cuerpo en el juego en relación con el movimiento físico del usuario. Si ha visto el codo de un avatar doblarse de manera extraña, o sus piernas arrastrarse por el suelo con un movimiento extraño, hay un sistema IK que intenta compensar la falta de datos de seguimiento adecuados.

La actualización ha estado en versión beta durante un tiempo, por lo que es posible que haya visto a otros usuarios con alguna forma del sistema IK actualizado recientemente. Sin embargo, esta actualización hace que esté ampliamente disponible para toda la base de usuarios.

El estudio lo dice. VRCchat El sistema IK 2.0 ahora incluye posicionamiento de codo mejorado, mejor manejo de movimiento y pose, seguimiento de hasta 11 puntos y almacenamiento de calibración para una configuración más sencilla para usuarios que tienen múltiples rastreadores Vive para un seguimiento más detallado de todo el cuerpo.

Las nuevas opciones en la actualización también incluyen la capacidad de medir avatares por altura, establecer un ángulo de visión para una mejor altura, seguimiento de rodillas, seguimiento de pecho y seguimiento de codos y hombros para usuarios con un kit estándar de dos controladores y no con un conjunto de Vive. Discos rastreadores. Puede ver el registro de cambios completo aquí para obtener más información sobre qué se incluye exactamente en la nueva actualización.

La aplicación gratuita de realidad virtual social, lanzada en Steam Early Access en 2017, sigue siendo sólida, con un estimado de 60,000-80,000 jugadores que se conectan regularmente por día, según un informe no oficial. VRCchat facturación métrica para usuarios Steam y no Steam.

Actualización (12:30 p. m. ET): Los reemplazamos Gráficos de vapor Datos con fuente no oficial más precisa que enlazamos en el cuerpo del artículo. ¡Gracias a PeterJCasaey por señalar la fuente!

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