Una nueva barra de gráficos e interacción en Quest 2

Una nueva barra de gráficos e interacción en Quest 2


Saldrá en solo dos semanas sustancia roja 2 promete subir la apuesta con respecto a su ya respetado predecesor, esta vez construido desde cero para verse lo mejor posible en Quest 2. Necesitamos probar el juego para ver cómo le va antes del lanzamiento.

Eso es lo que afirmó audazmente el desarrollador Vertical Robot sustancia roja 2 será el juego con mejor apariencia (estilo realista) en Quest 2, y por la forma en que lo hemos jugado hasta ahora, parece que están en camino de hacerlo realidad. De muchas maneras sustancia roja 2 Correr en Quest 2 se ve tan bien, o a veces mejor, que muchos títulos de realidad virtual para PC más pequeños, lo cual no es poca cosa dadas las limitaciones de rendimiento de la plataforma.

“Buenos gráficos” es un término muy amplio; No se trata solo de qué tan alta resolución son las texturas o cuántos polígonos hay en la pantalla. Es una sinergia de ambos. técnicamente y artístico Esfuerzos para hacer que los gráficos se vean geniales.

y sustancia roja 2 realmente implementa eso. El juego no solo es nítido y está lleno de detalles gráficos como reflejos e iluminación, también hay una dirección artística muy bien ejecutada, con algunas habitaciones visualmente tan diferentes y con una composición de iluminación tan genial que jurarías que el estudio era más de un arquitecto como artista del entorno del juego.

El juego tiene una vibra retrofuturista distintiva y combina la sensibilidad de la ciencia ficción de los años 60 con una arquitectura brutal, lo que da como resultado muchas habitaciones de aspecto impresionante que serían el escondite perfecto del villano de un viejo thriller internacional de espías.

Cortesía de Vertical Robot

Pero cuando se trata de realidad virtual, nunca se trata solo de apariencia. Para que el mundo se sienta inmersivo, también debe ser interactivo. Y este es otro lugar donde sustancia roja 2 entender claramente la tarea.

Vertical Robot ha seguido confiando en sus ingeniosas herramientas «Grabber» que desarrollaron en el original materia roja—como base de la interacción en el juego. En pocas palabras, en el juego tienes una multiherramienta en la mano. aspecto Al igual que el controlador que tienes en tus manos en la vida real. La herramienta se puede alternar entre agarrar, escanear, piratear y una linterna. Es sorprendente decirlo, pero tener «agarradores» que se parecen a los controles mucho más inmersivo para usar como «manos» virtuales para interactuar con las cosas en el juego.

La razón de la inmersión adicional es doble: primero, debido a que hay una herramienta entre usted y el objeto, no espere sentir ese tipo de sensación táctil que tendría si estuviera sosteniendo el objeto con sus dedos reales (y por lo tanto el realismo ) agarraría se retiene). Y en segundo lugar, dado que no puede manipular hábilmente y apuntar con precisión a objetos virtuales con su Por supuesto Los capturadores asignan las limitaciones de entrada aproximadas de su controlador de movimiento VR con mucha más precisión a sus dedos. Honestamente, es sorprendente que muchos más juegos de realidad virtual no usen este enfoque.

Con su herramienta múltiple en la mano, casi cualquier cosa que parezca que puede interactuar con ella puede grabarse y reproducirse. Y eso es una gran ventaja porque, en pocas palabras, el juego central de materia roja 2 es de hecho interactuar.

y cuando tu propina realmente recoja algo, existe una gran posibilidad de que pueda usar su herramienta de escaneo para escanearlo en busca de información adicional. Y por cierto sustancia roja 2 podría tener la mejor física de papel que he visto en un juego de realidad virtual hasta ahora: ¡pequeños detalles como este realmente suman!

Con ese fin, el estudio ha hecho un gran trabajo al crear interacciones satisfactorias que son divertidas. Presionas botones, giras perillas y tiras de palancas, todo al servicio de resolver acertijos ambientales que te guían a través del juego y avanzan en la historia.

no es el juego solamente desconcertante… también hay algo de acción, pero no puedo hablar de eso todavía.

De lo que he jugado sustancia roja 2 Hasta ahora (supongo que aproximadamente una cuarta parte del camino) ha sido una experiencia muy inmersiva que se destaca del resto de la biblioteca de Quest 2, en su mayoría de estilo arcade. Se parece mucho a un juego de PC VR que se puede ejecutar aleatoriamente en Quest 2. Y para los jugadores de Quest 2 que así lo desearon Eco solitario habría llegado a los auriculares, sustancia roja 2 se siente como la siguiente mejor opción dado su ritmo y enfoque en la inmersión y la interacción.

Si tuviera que darle al juego una calificación de lo que he jugado hasta ahora, sería un aprobado obvio. Pero la gran pregunta es si la jugabilidad se mantiene fresca o obsoleta a lo largo del juego, y si la historia se siente como una parte integral de la experiencia o es solo un telón de fondo superficial para el acertijo.

Puede averiguar cuándo en nuestro informe de prueba detallado sustancia roja 2 Llegará a Quest 2 y PC VR el 18 de agosto.

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