Resumen del laboratorio de aplicaciones: polvo espacial, armas y cactus

Resumen del laboratorio de aplicaciones: polvo espacial, armas y cactus


Cada semana echamos un vistazo a algunos de los próximos videojuegos, demostraciones y experiencias únicas que llegarán a los visores Meta Quest a través del Oculus App Lab. Muchos de estos videojuegos están disponibles en diferentes etapas de finalización, por lo que cada título está sujeto a cambios.

Esta semana atravesamos el cosmos, disparamos cientos de balas y jugamos con cactus en tiempos de guerra.

Star Stuff: una manera para que el universo se conozca a sí mismo

Sí, sé que el título es un bocado. Bueno, he estado jugando muchos títulos meditativos en Quest últimamente. La capacidad de trascender nuestra realidad para encontrar un bocado de serotonina es atractiva para la mayoría, pero aparte de eso EXCURSIONES La aplicación Quest hace poco más que colocarlo en un entorno estático y reproducir música relajante gratuita de YouTube para muchas de las llamadas experiencias «relajantes».

Star Stuff comienza con una cita de Carl Sagan que se enfoca en nuestro lugar en el universo. Bueno, no sé tú, pero cuando pienso en mi lugar en el gran esquema de las cosas, me siento bastante insignificante. Sin embargo, toda esa energía maravillosa y misteriosa que late a nuestro alrededor puede tener un efecto calmante. Precisamente porque todo es mucho más grande que nosotros. Entonces, cuando Star Stuff me arrojó a un campo de estrellas fuera de la Vía Láctea y comencé a tocar música conmovedora, en realidad me sentí más tranquilo.

Entonces me di cuenta de lo que realmente quiere la aplicación. Debido a que me senté, no lo noté al principio, pero cientos de estrellas, lunas y pequeños planetas salieron de donde estaba posicionado mi cuerpo. Pasé mi mano a través de las partículas y las vi volar y alejarse de mí, flotando y bailando. Antes de darme cuenta, habían pasado diez minutos y estaba agitando los brazos como un espiritista nacido de nuevo. ¿Me sentí más tranquilo? en realidad lo hice ¿Lo «jugaré» de nuevo? Tal vez, definitivamente recomendaré que las personas se tomen unos minutos y lo experimenten.

ARMASdemo

Al igual que con la entrada anterior de este resumen, hay muchos juegos y aplicaciones que logran lo que se ha hecho aquí. En este caso, puedes disparar con una variedad de armas. Bueno, aquí no hay muchas armas; algunas pistolas, una escopeta y un rifle de asalto, pero Dios mío, las animaciones y los modelos son simplemente increíbles.

Creo que lo que hizo GUNSdemo que me llamó la atención es hacer que todo pareciera que tiene peso y peso. El rifle de asalto se siente grande y un poco engorroso, toma represalias con cada bala disparada, el sonido metálico agudo de dejar caer y recargar una revista se siente suave. Las pistolas tienen una gran animación cuando tiras de la corredera antes de disparar con la mano, similar a la escopeta, que se recarga tirando de la corredera cuando sale un cartucho de fogueo.

El área en la que pruebas estas armas es actualmente limitada. una especie de granja antigua con algunos objetivos, pero con suerte el desarrollador ampliará esto con el tiempo. Hay tanta atención al detalle que no se puede ignorar. Por ejemplo, muchos juegos que he jugado en realidad virtual que le permiten mirar un visor lo hacen demasiado torpe o la imagen de la vista es turbia. Sin embargo, aquí es agradable y nítido, y parece compensar los controles de movimiento, lo que significa que disparar no es una tarea. Solo espero que esto se extienda a un lanzamiento completo del juego o se pula con más armas, objetivos y entornos.

Vaquero de cactus – Plantas en guerra

Plants at War comienza con una parodia de un niño (cactus) a quien su abuelo (cactus) le pregunta: «¿Serás un hijo?» al estilo de un verdadero meme. Sonríe torcidamente, el niño (cactus) está molesto porque el último juego de disparos no está disponible en realidad virtual, lo que se convierte en una historia sobre cómo el abuelo (cactus) luchó en la «guerra» y nosotros asumimos su papel. Después de una breve escena y un tutorial, nos lanzan a un aterrizaje en la playa al estilo del Día D, donde los gusanos intentan acabar con la gente de los cactus.

A medida que el barco se acerca a la playa, los créditos ruedan por el cielo y los desarrolladores afirman que Plants at War es «un juego de calidad cuestionable», un poco equivocado porque el juego es realmente muy bueno. Sin embargo, lo que podría dificultar el juego es su sincronización; Muchos de los acentos son de Europa del Este, las imágenes en la escena se sienten inquietantemente cercanas a los conflictos actuales donde la vida se repite. A veces, a pesar del manejo brillante de las armas, las animaciones y el tamaño del mundo creado, me sentí un poco incómodo con la acción.

Por supuesto, cualquier juego que represente la guerra se sentirá incómodo en el clima político actual. Cactus Cowboy – Plants At War intenta hacerse lo más tonto posible, lo que ayuda a disipar esas preocupaciones. Debajo de todas las bromas y momentos extraños se encuentra un juego de disparos muy sólido que se basa en los tipos de tiroteos que se ven en la demostración de GUNS antes mencionada; Todo parece tener un propósito y la mecánica de cada arma hace que el juego sea muy complicado.

Cargar y amartillar un arma se siente, a falta de una palabra mejor, «genial». Como «Matrix genial en 1999». La dificultad aumenta un poco injustamente a veces y ha habido momentos en los que deambulé por un campo de batalla sin saber cómo manejar cosas como morteros, pero cuando el juego es un simple juego de correr y disparar, todos lo hacen. Mucha diversión.



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