Misterio curioso sin soporte VR

Misterio curioso sin soporte VR


HitchHiker tiene un atractivo misterio en el centro de su narrativa, pero se ve frenado por un diseño de realidad virtual limitado, contratiempos técnicos y una duración lenta. Siga leyendo para conocer nuestra revisión de HitchHiker.


HitchHiker es uno de esos juegos que estoy seguro de que al desarrollador Mad About Pandas se le ha pedido millones de veces que lleve a la realidad virtual. Y es fácil ver por qué; Este es un asunto de entretenimiento de ritmo lento en el que los jugadores harán autostop con cinco conductores diferentes mientras buscan su pasado olvidado. Cada elemento está al alcance de la mano, lo que significa que todo lo que tienes que hacer es sentarte y sumergirte en la historia en el corazón del juego.

Pero si bien hay un misterio inmersivo y contemplativo arraigado en HitchHiker y estoy seguro de que es una gran experiencia en una pantalla plana, este puerto de realidad virtual no encaja tan naturalmente como cabría esperar.

HitchHiker es esencialmente un simulador de conversación atmosférico con algunos rompecabezas ligeros. Rápidamente pensarás en el juego como un cruce entre una película de viaje por carretera y algo así como Momento; Tus compañeros de viaje pueden parecer extraños al principio antes de que lentamente te des cuenta de que puedes tener una historia con ellos, y les gusta mucho dar referencias ambiguas a tu pasado. Hay muchos momentos curiosos a lo largo del camino, salpicados de ideas sobre las diferentes etapas de la vida y puntos de vista de la vida. Las pasas alucinógenas se combinan con referencias a Forest Gump, y justo cuando crees que sabes dónde estás en el tiempo, la gente empieza a hablar de la proliferación de robots en el mundo real.

Y el juego puede evocar una atmósfera inmersiva cuando te ataca con pensamientos. Ocasionalmente, tendrás momentos en los que puedes hacer una pausa y escuchar la banda sonora mientras miras por la ventana, o el juego cambiará a vistas exteriores para que puedas disfrutar del viaje. Es una pena que la versión Quest del título no pueda capturar la fidelidad necesaria para que realmente aprecies el escenario. Los niveles rebotan entre interminables filas de activos reutilizados y áreas más desafiantes donde la plataforma lucha con las distancias basadas en la mirada. Este es definitivamente uno para jugar en la PC si tienes la oportunidad.

Reseña del autostopista Los hechos

¿Qué es?: Un juego narrativo de aventuras en el que viajas con cinco extraños que intentan desentrañar los eventos de tu pasado perdido.
Plataformas: Misión 2, Grieta
Fecha de lanzamiento: Afuera ahora
Precio: $19.99

Pero ya sea que estés en Rift o Quest, es divertido experimentar el juego en realidad virtual. Es fácil perderse mirando por la ventana los lugares más interesantes, y me encantaba dejar los controles y relajarme en los momentos más tranquilos para ponerme en marcha.

El problema, sin embargo, es que la implementación de la realidad virtual es solo superficial y termina siendo bastante engorrosa. En lugar de reacondicionar el sistema de elementos para que pueda recoger objetos en los automóviles e inspeccionarlos de forma natural, el juego esencialmente trata sus controladores como un puntero de mouse, lo que significa que simplemente apunta a un objeto con una mano, aprieta el gatillo y luego lo inspecciona desde un menú de inventario. Por extraño que parezca, cuando cada artículo en Autoestopista está a no más de medio metro de ti, no alcanzar los artículos es restrictivo (puedes imitar eso, por supuesto, pero aún se siente descuidado). Se le dice que permanezca en su carril, en lugar de estar completamente inmerso en el medio ambiente.

Este tema de mala optimización se encuentra presente en todo el soporte de VR de HitchHiker. Responder a los personajes requiere que elijas una de las dos opciones de un sistema de diálogo, pero siempre están bloqueadas en la parte delantera del automóvil, lo que significa que tienes que girar la cabeza de un lado a otro, lejos de con quién estás hablando en realidad Cada vez que desea responder, el flujo de la conversación se interrumpe. El puntero láser que se extiende desde su mano en realidad comienza a incrustarse en la mitad de su dedo índice, lo que parece una especie de prototipo de desarrollo inicial. Las líneas de audio también se vuelven propensas a las pausas, lo que lo saca de la historia.

Autostopista VR

El progreso ahora se está volviendo un poco viejo. Hitchhiker se divide en cinco capítulos, cada uno de los cuales dura unos 40 minutos. Esto puede parecer un tiempo de ejecución corto, pero se convierte en una verdadera rutina, ya que en realidad solo elige líneas de diálogo limitadas mientras ve los mismos entornos repetirse una y otra vez mientras gira en círculos. Hay algunos momentos en los que dejas el asiento del pasajero, pero son raros y si no encuentras las reflexiones interpretativas de un personaje en particular tan convincentes, no tienes suerte, porque pasa mucho tiempo antes de que dejen de hablar.

Una vez más, puedo verme envuelto en el misterio en una pantalla plana, donde bien podría estar disfrutando de una bebida o charlando con alguien más en la habitación, pero cuando te ves obligado a sentarte en ese mundo sin alivio, comienza drenar. No es realmente así como funciona la narración de historias de realidad virtual.

Revisión del autostopista: impresiones finales

HitchHiker es un juego que debería funcionar mejor en realidad virtual, pero es probablemente la versión más débil de un experimento interesante. El misterio central en el corazón de la experiencia es intrigante, pero está demasiado elaborado por conversaciones tediosas, entornos visualmente aburridos y un diseño de realidad virtual limitado. La narración de historias de realidad virtual no puede ser tan pasiva como sus contrapartes de pantalla plana; se necesita brevedad, ingenio e interacción para captar la atención del usuario, de lo contrario, el aburrimiento se instala rápidamente. Una versión abreviada de HitchHiker que permita a los jugadores sumergirse por completo en su viaje sin agonizar a través de capítulos técnicamente inexactos de más de 40 minutos podría ser una experiencia mucho más convincente. Por lo que parece, a menos que realmente te gusten los cuentos de misterio, probablemente deberías seguir caminando.


Puestos de control de autostopistas


UploadVR cambió recientemente su política de revisión y esta es una de nuestras nuevas revisiones sin etiquetar. Puede encontrar más información sobre nuestras pautas de evaluación aquí.

Esta revisión se realizó para la versión Meta Quest 2 del juego. ¿Qué opinas de nuestra revisión HitchHiker? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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