Metas Horizon Worlds prueba compras en la aplicación y bonos de creador – TechCrunch

Metas Horizon Worlds prueba compras en la aplicación y bonos de creador – TechCrunch


Horizon Worlds, la aplicación de realidad virtual social de Meta, está probando una función que permitirá a los desarrolladores vender artículos y efectos virtuales en sus mundos. Inicialmente, esto solo estará disponible para un pequeño grupo de desarrolladores, pero es un próximo paso importante en el largo camino de Meta para sentar las bases de las redes sociales en la realidad virtual.

«Si alguna vez visualiza un metaverso futuro, la capacidad de vender bienes virtuales y poder llevarlos de un mundo a otro claramente será una parte importante», dijo el CEO de Meta Das, Mark Zuckerberg, a Vidyuu Studios, donde anunció. la característica. «Pero primero, para que esta economía funcione, tiene que haber cosas que la gente quiera comprar».

Todos los usuarios con acceso a Horizon Worlds, es decir, personas mayores de 18 años en los Estados Unidos y Canadá, pueden realizar estas compras en el mundo. Inicialmente, estos artículos pueden ser artículos de moda o acceso a áreas secretas de un mundo.

Una ventana emergente que muestra una compra en el mundo en Horizon Worlds

Autor de la foto: Meta

Meta también comienza a probar un programa de bonificación para creadores de Horizon Worlds para los participantes en los EE. UU. Meta lanzó anteriormente este tipo de programas en Instagram, donde la compañía está presionando a su competidor TikTok, Reels. Esto se describió como una expansión del fondo Horizon Creators de $ 10 millones de Meta, que se implementó en octubre, pero la compañía no respondió de inmediato a las preguntas sobre si ese programa de recompensas es o no parte de esa inversión de $ 10 millones. Esto representa una nueva ronda de financiación para los creadores.

«La monetización de los creadores es realmente importante porque todos deben poder mantenerse y ganarse la vida con estas increíbles experiencias», agregó Zuckerberg.

La compañía anteriormente conocida como Facebook ha hecho todo lo posible para promover su compromiso con Metaverse. A medida que las ventas de sus auriculares insignia Quest se dispararon durante la temporada navideña, el negocio de la realidad virtual ha acumulado más de $ 10 mil millones en pérdidas para Meta. Además, a medida que crecen las plataformas sociales como Horizon Worlds, Meta debe aprender cómo mantener seguras las comunidades de realidad virtual, lo cual es un gran desafío, especialmente cuando la empresa no tiene el mejor historial de moderación de contenido. Muchos usuarios de Horizon Worlds informaron haber sido manoseados o acosados ​​sexualmente en el Metaverso; Otros usuarios informan que la aplicación está inundada de niños que son demasiado pequeños para la plataforma.

Zuckerberg habló con un grupo de creadores de Horizon Worlds sobre estas nuevas funciones de monetización en un panel de discusión, que se puede ver a continuación:

https://www.youtube.com/watch?v=aJViJbEQEGA

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