La arena virtual: construyendo el patio de juegos inmersivo

La arena virtual: construyendo el patio de juegos inmersivo


La aplicación de XR en el panorama de la atracción y el entretenimiento está cubierta por el especialista de la industria Kevin Williams en su última columna de Virtual Arena, con una mirada exclusiva a uno de los lugares de entretenimiento más ambiciosos de los mercados occidentales, que adopta los últimos conceptos; AREA15.

AREA51 fuera
Crédito de la foto: KWP

La inversión en nuevas instalaciones de entretenimiento había comenzado mucho antes del cierre global con varios proyectos ambiciosos. Con la reapertura, el mercado se ha disparado ya que el entretenimiento social ha demostrado ser un poderoso atractivo para las audiencias que buscan participación social, lugares para compartir diversión y hospitalidad, con la tecnología XR consolidando esa experiencia.

Uno de esos proyectos, lanzado antes del brote de COVID, fue AREA15, descrito como un patio de juegos inmersivo, una colisión de entretenimiento con temas de entretenimiento y bazar. Más específicamente, AREA15 es parte de un centro de entretenimiento en un distrito de almacenes de Las Vegas que incluye tanto el área de entretenimiento principal como algunas áreas de entretenimiento gratuitas.

AREA15
Entrando al centro de entretenimiento. Crédito de la foto: KWP

Este centro de entretenimiento está dominado por el llamativo diseño del edificio AREA15, que fue construido especialmente para albergar el área de entretenimiento. A su alrededor hay varias unidades de comedor y entretenimiento que se han recopilado para complementar el área. Esto incluye una instalación permanente del Ejército de los Muertos: Viva Venganza Experiencia de realidad virtual (que cubrimos cuando visitamos Londres). Junto a él, tiene lugar la segunda experiencia Illuminarium. En las etapas finales de finalización, el espacio está dedicado al entretenimiento de proyección inmersivo y es otro ejemplo del «centro» y la instalación principal que incorpora completamente un espíritu de entretenimiento XR.

iluminación exterior
Illuminarium en las etapas finales de finalización. Crédito de la foto: Illuminarium

Rodeado por un parque de esculturas y hospitalidad, el huésped cruza el umbral y entra al enorme edificio AREA15 a través de una puerta sin pretensiones. Pero una vez dentro de las instalaciones, todos sus sentidos son bombardeados con luces, sonidos y olores. Recibido por una calavera gigante con un mapa de proyección, este parque de juegos inmersivo consta de ofertas clave que incluyen una galería dedicada y entretenimiento. Junto con la inclusión de entretenimiento inmersivo, fuerte hospitalidad y ambiente nocturno. Artainment está respaldado por la instalación «MEGA MART» desarrollada por el socio de AREA15 Meow Wolf.

AREA15 interiores
Sumérgete en el diverso mundo del entretenimiento. Crédito de la foto: KWP

Un cruce entre una instalación de arte, una casa de placer y una atracción, «MEGA MART» ocupa casi la mitad de las instalaciones y presenta una atracción paga: los visitantes deambulan por una réplica surrealista de un supermercado, exploran las islas únicas y descubren los misterios de la historia oculta. de las Sedes. El espacio evoca las raíces de la comuna de arte del desarrollador Meow Wolf, pero también incorpora algunos efectos tecnológicos inmersivos dentro del estilo de la casa de la diversión. La atracción ha demostrado ser una de las principales atracciones del lugar.

AREA15 MegaMart
Donde Artainment se encuentra con Funhouse. Crédito de la foto: KWP

Pero en términos de la tecnología que se muestra en AREA15, estamos viendo una de las reuniones más grandes de plataformas de entretenimiento XR inmersivas bajo un mismo techo. Atraviesa todo el Gambito de Despliegues. En primer lugar con VR: la primera instalación del mar Experiencia OZ, desarrollado por Backlight Studios, la atracción de realidad virtual de movimiento libre contiene muchos de los elementos inmersivos que atraen a grupos de jugadores a la historia del juego. La realidad virtual también se puede ver en el sitio web con Virtualis VR ejecutando la experiencia inmersiva de TrueVRsystems. En el recinto también están en funcionamiento dos instalaciones del simulador de vuelo VR “Birdly”. El entretenimiento incluso se sirve de esta manera, con una instalación de entretenimiento educativo emergente de «Van Gogh VR» utilizando la tecnología Meta Quest 2 (el elemento de realidad virtual de la galería sobre el que se informó anteriormente).

AREA15 MegaMart
Ventana emergente de entretenimiento VR dentro del lugar. Crédito de la foto: KWP

Cambiando de VR a AR, AREA15 se ha apoyado en gran medida en esta aplicación tanto para el entretenimiento como para el entretenimiento. La experiencia Particle Quest AR en el lugar es una búsqueda del tesoro única que utiliza dispositivos de visualización de realidad aumentada que los invitados pueden alquilar. Se usa para buscar en toda la instalación y encontrar pistas sobre los misterios detrás del sitio. En el «Museum Fiasco» se crea una experiencia inmersiva con efectos de luz y sonido. Así como Wink World: Portal al infinito – una exhibición entre una casa de placer y habitaciones espejadas, desarrollada por el co-fundador de Blue Man Group. Se utilizan sistemas de proyección inmersiva Golf de cinco hierrosun simulador deportivo y un bar, así como la experiencia Illuminarium al aire libre.

Visor AR AREA15
Recopilación de los espectadores AR únicos. Crédito de la foto: KWP

El entretenimiento está en el corazón de AREA15, ya que es un componente de hospitalidad vibrante, y el Emporium es una sala de juegos retro con un fuerte elemento de coctelería y bar. Incluso al crear un lugar de entretenimiento y comedor, el lugar se esfuerza por pintar el espacio con luz y sonido. El sitio incluso tiene su propia tirolesa de duelo. Si bien el lugar no requiere una tarifa de entrada durante el día, los operadores han introducido un sistema de «pase de entrada» para contrarrestar el hacinamiento, que los invitados compran después de las 10 p.m. y los fines de semana. Al mismo tiempo, el lugar está demostrando ser una gran oportunidad de alquiler privado para fiestas y eventos.

Tirolina AREA15
Los invitados prueban la emoción de la tirolesa. Crédito de la foto: KWP

Nunca un momento aburrido, la experiencia AREA15 ofreció una mirada interesante al futuro del panorama del entretenimiento social. La necesidad de combinar a la perfección la última tecnología inmersiva en la combinación de entretenimiento (tanto convencional como único) y al mismo tiempo dejar espacio para el asombro y la relajación con la inyección de entretenimiento/entretenimiento educativo. Los desarrolladores de AREA15 anunciaron recientemente sus planes para abrir una segunda versión de su distrito de entretenimiento en Orlando, Florida, en 2023.

Esperamos informar sobre los próximos lugares de entretenimiento que utilizan la tecnología XR de manera tan generosa.



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