
El seguimiento manual llegará a los pueblos pequeños en misión esta semana
- Realidad Virtual
- junio 27, 2022
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Little Cities recibirá soporte de seguimiento manual para Oculus Quest y Meta Quest 2 esta semana.
Como recordarán, el mes pasado, poco después del lanzamiento del juego, hablamos con James Howard, la mitad del dinámico dúo Purple Yonder responsable de Little Cities. Después de analizar cómo surgió Little Cities en esta discusión, James y yo nos reunimos la semana pasada para discutir la próxima actualización importante del juego: Big Hands in Little Cities.
Todavía estamos esperando la confirmación de un lanzamiento específico, pero sabemos que la actualización se lanzará en algún momento de esta semana, lo que le permitirá deshacerse de los controladores y usar sus manos durante la campaña de Little Cities.
Después de algunas discusiones internas y algunas solicitudes de los fanáticos, Purple Yonder decidió que el soporte de seguimiento manual sería el primer contenido importante posterior al lanzamiento del juego. «Realmente queríamos saltar al fondo y ver qué podíamos hacer y ver si podíamos hacerlo jugable con las manos, y lo logramos», me dijo James. «Ha sido mucho trabajo llegar a esta etapa, muchos desafíos, pero estamos aquí y está funcionando muy bien».
Para colocar objetos y construir caminos, señale un área del mapa y use el conocido gesto de pellizcar que se encuentra en muchas otras aplicaciones de seguimiento de manos. Sin embargo, el movimiento con las manos es algo exclusivo de Little Cities: cierras y cierras las manos en un puño para moverte hacia los lados, mientras mueves los puños más cerca o más lejos para hacer zoom. Mover los puños en un movimiento de volante gira el mapa.
Dicho esto, muchos de los botones y acciones de la interfaz de usuario restantes se han transferido de los controladores a las manos sin muchos cambios. La mecánica del reloj de pulsera, por ejemplo, funciona casi igual que con los controladores. «Simplemente funciona muy bien con el seguimiento de la mano porque estás mirando tu mano con bastante naturalidad y todo sigue funcionando de la misma manera».
«Si estás eligiendo cosas y aún no has jugado a Little Cities, es como tener una burbuja de construcción que revientas con el dedo. Y luego obtienes una sección con otras burbujas que muestran diferentes opciones que puedes construir. Y funciona realmente bien”, explica James.
«Realmente no tuvimos que cambiar mucho para que funcionara con el seguimiento manual y se siente muy bien, ese tipo de sensación táctil. Porque no solo haces estallar esas burbujas para elegir cosas, se siente como tus manos reales cuando lo haces”.
La actualización Big Hands in Little Cities se lanzará en la plataforma Quest esta semana. Tanto Quest 2 como el Quest original admitirán el seguimiento de manos, y los jugadores del primero podrán usar el seguimiento de manos 2.0.
Puede ver nuestra entrevista completa con James y ver algunos juegos aquí (también incrustado arriba).