El diseño de referencia de las gafas Qualcomm AR deja caer la atadura

El diseño de referencia de las gafas Qualcomm AR deja caer la atadura


Qualcomm ha presentado su último diseño de referencia para gafas AR, que ofrece como modelo para que otras empresas construyan sus propios dispositivos AR. El diseño de referencia, que nos brinda una fuerte indicación de las especificaciones y capacidades de los próximos productos, todavía se basa en un teléfono inteligente para manejar la gran potencia de procesamiento, pero esta vez se basa en un diseño inalámbrico.

El diseño de referencia anterior de las gafas AR de Qualcomm se basaba en el chip Snapdragon XR1 y requería una conexión por cable entre un teléfono inteligente y las gafas, lo que permitía que el sistema dividiera las tareas de renderizado entre los dos dispositivos.

Ahora, el último diseño de la compañía, basado en Snapdragon XR2, elimina el cable de la ecuación. Pero en lugar de volverse completamente autónomo, el nuevo diseño de referencia aún se basa en el teléfono inteligente para manejar la mayor parte del procesamiento pesado, pero ahora lo hace a través de una conexión inalámbrica entre dispositivos.

Imagen cortesía de Qualcomm

Además del Snapdragon XR2, las gafas AR incluyen el chip FastConnect 6900 de Qualcomm, que las equipa con Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. La compañía dice que el chip está diseñado para una «latencia ultrabaja», administrando menos de 3 ms de latencia entre el auricular y el teléfono inteligente. La compañía también ha anunciado un software específico para XR para controlar su FastConnect 6900, lo que permite a los fabricantes de dispositivos ajustar el tráfico inalámbrico entre dispositivos para priorizar los datos más sensibles al tiempo para reducir el retraso o la fluctuación debido a la interferencia de radio.

Aunque un teléfono inteligente conectado parece el caso de uso más obvio, Qualcomm también dice que las gafas podrían emparejarse fácilmente con una PC con Windows o un «disco de procesamiento».

Aparte de la tecnología inalámbrica agregada, la compañía dice que el último diseño es un 40% más delgado que su diseño de referencia anterior. La última versión tiene una resolución de 1920 × 1080 (2 MP) por ojo a 90 Hz. Las micropantallas incluyen una función de «sin desenfoque de movimiento», que suena como un modo de baja persistencia diseñado para ayudar a evitar que la imagen se vea borrosa durante la cabeza. movimienot. Se utiliza un par de cámaras monocromáticas para el seguimiento 6DOF y una cámara RGB para captura de video o fotografía. La compañía no ha mencionado el campo de visión del dispositivo, por lo que es poco probable que sea más grande que el diseño de referencia diagonal anterior de 45°.

Al igual que sus muchos diseños de referencia anteriores, Qualcomm en realidad no fabricará ni venderá las gafas AR. En su lugar, ofrece a otras empresas el diseño y la tecnología subyacente como modelo para construir sus propios dispositivos (¡con suerte usando los chips de Qualcomm!). Las empresas que se basan en el modelo de Qualcomm suelen presentar sus propias ofertas de diseño industrial y software personalizado; Algunos incluso personalizan el propio hardware, p. B. el uso de diferentes pantallas u ópticas.

Eso hace que este diseño de referencia de gafas AR sea una buena instantánea del estado actual de las gafas AR que se pueden producir en masa, y un vistazo de lo que algunas empresas ofrecerán en un futuro próximo.

Qualcomm dice que su último diseño de referencia de gafas AR está «disponible para socios selectos» a partir de hoy y planea que esté más disponible «en los próximos meses».

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