Cómo Mark Zuckerberg hizo una demostración cambió mi perspectiva sobre la realidad virtual

Cómo Mark Zuckerberg hizo una demostración cambió mi perspectiva sobre la realidad virtual



He visto crecer el espacio de la realidad virtual desde el principio Stanford Laboratorio virtual de interacción humana. Estuve allí cuando Mark Zuckerberg entró para demostrar la tecnología y cambió por completo mi forma de ver la realidad virtual. Este es mi recuerdo del 13 de febrero de 2014:

Fue fácilmente el recorrido de realidad virtual más importante de los miles que di en el laboratorio. Construimos demostraciones y prototipos y, en su mayoría, realizamos experimentos de ciencias sociales. También hemos conocido a mucha gente realmente poderosa, pero conocer a Mark Zuckerberg fue diferente.

Antes de que llegara, sus guardaespaldas personales hicieron un recorrido por la habitación para asegurarse de que estaba a salvo. A su llegada, les pedimos a nuestros invitados que representaran algunas escenas: caminar sobre una tabla, volar por una ciudad, talar un árbol y mirar sus avatares en un espejo virtual. Al principio tenía miedo de que no se impresionaran. Durante la demostración de tablones, el piso se abrió para revelar un enorme hoyo, Zuckerberg inmediatamente puso su mano sobre su corazón en estado de shock. Esas preocupaciones disminuyeron y me enorgulleció haber provocado una reacción tan visible de Mark.

Sin embargo, la gira estuvo lejos de ser perfecta. El seguimiento de ese día fue más nervioso de lo normal y lo recalibre varias veces durante su visita. Realmente no se veía bien. Construimos el laboratorio utilizando un seguimiento infrarrojo personalizado y, a veces, no podía predecir cómo funcionaría el sistema en un día determinado. Eran los primeros días de esta tecnología y esperábamos que, incluso como ingeniero, Mark mostrara algo de comprensión.

En la sala de demostración, Jeremy Bailenson hizo una presentación carismática mientras yo estaba sentado al otro lado del cristal, moviendo los hilos de los auriculares VR de todos. Este sistema del «Mago de Oz» nos permite controlar las demostraciones en lugar de dar a los visitantes el control total sobre sus mundos virtuales. A la mitad del recorrido, me di cuenta de algo extraño. Aquí estaba yo, controlando exactamente lo que Mark Zuckerberg vio, sintió y experimentó. Normalmente él tiene el control de nuestra experiencia virtual.

Podría manipular los sentidos de Zuckerberg y su cerebro tendría que trabajar duro para convencerse de que no es real. Estaba ejerciendo un poder increíble en ese momento y odiaba absolutamente cómo se sentía. ¿Quién era yo para presionar los botones del cerebro de otra persona? Poco después de la visita, Facebook adquirió Oculus VR por 2300 millones de dólares. Mirando hacia atrás, es posible que Zuckerberg nos haya visitado como parte de su diligencia debida en este acuerdo y confirmó que nadie tenía una tecnología de realidad virtual mejor que la que estaba trabajando Oculus.

Más importante aún, me preguntaba si Zuckerberg había pensado en la cantidad de poder que, sin saberlo, me había dado a mí, el conductor de sus auriculares VR. ¿Sabía lo fácil que era convertir a alguien en una marioneta en realidad virtual? ¿Es por eso que quería comprar Oculus en primer lugar? He pensado mucho sobre ese momento a lo largo de los años, y he llegado a la conclusión de que es muy probable que Zuckerberg se diera cuenta de todo esto, probablemente antes que yo. ¿Qué es más genial que Facebook en dos dimensiones? Facebook en tres dimensiones.

Esta adquisición de Oculus fue un catalizador importante para llevar la realidad virtual a la corriente principal. Ha hecho avanzar nuestros espacios digitales de maneras que aún no comprendemos. Me siento honrado de haber estado allí en ese momento, presionando los botones del cerebro del hombre que construyó sistemas que ya habían impulsado el mío. Espero por todos nosotros que ejerza ese poder con responsabilidad.

Cody Woputz Trabajó en el Laboratorio de Interacción Humana Virtual de la Universidad de Stanford de 2010 a 2016 y las opiniones compartidas aquí son únicamente suyas. Es un tecnólogo que se especializa en el uso de motores 3D en tiempo real para avanzar en AR/VR de nuevas formas responsables. Actualmente es cofundador de Receipts y tiene una maestría en Sistemas Simbólicos de la Universidad de Stanford. Si tiene un visor SteamVR, puede ver algunas de las experiencias que vio Zuckerberg al descargar Virtual Becomes Reality de Stanford de forma gratuita en Steam.

Esta historia apareció originalmente en Twitter y se reproduce aquí como contribución de un invitado con el permiso de Woputz.



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